论我们为什么要学c++
连点器(终极版-自杀版)
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
int main()
{
while(1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))//按下空格,开始执行
{
play:
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//当前位置点击一次鼠标
goto play;
}
}
}
return 0;
}
关于Joe Brown
1+2+3+4+5+......+∞=?(拉曼努扬求和)
设A=1-1+1-1+1-… 1-A=1-(1-1+1-1+1-…)=1-1+1-1+1-…=A —1-A=A 所以A=1/2
设B=1-2+3-4+5-…① B=1-2+3-4+5-…②
2B=1+(1-2)+(-2+3)+(3-4)+…=1-1+1-1+1-…=A=0.5 所以B=1/4
设C=1+2+3+4+5+…③ B=1-2+3-4+5-…④
③-④=C-B=4+8+12+16+…=4×(1+2+3+4+5+…)=4C 即C-B=4C 所以C=-B/3=-1/12
它被用在弦理论中。不幸的是,不是斯蒂芬·霍金的版本,而是弦理论的原始版本(称为玻色子弦理论)。不幸的是,玻色子弦理论已经有点过时了,被称为超对称弦理论,但最初的理论在理解超弦上仍然有它的用处,它是前面提到的更新的弦理论的组成部分。
拉曼努扬求和在一般物理学领域也有很大的影响,特别是在解决被称为卡西米尔效应的现象方面。亨德里克·卡西米尔预测,如果把两块不带电的导电板放在真空中,由于量子涨落产生的虚粒子面包的存在,它们之间就会产生引力。在卡西米尔的解决方案中,他使用了我们刚刚证明的来模拟板块间能量总量的总和。这就是为什么这个值如此重要的原因。
新博客
原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法.
在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式.
- 原码
原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:
[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:
[1111 1111 , 0111 1111]
即
[-127 , 127]
原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.
- 反码
反码的表示方法是:
正数的反码是其本身
负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反.
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.
- 补码
补码的表示方法是:
正数的补码就是其本身
负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值.